高斯模糊
高斯模糊,也叫高斯平滑,是在、以及等图像处理软件中广泛使用的处理效果,通常用它来减少图像噪声以及降低细节层次。这种模糊技术生成的图像,其视觉效果就像是经过一个半透明屏幕在观察图像,这与镜头焦外成像效果散景以及普通照明阴影中的效果都明显不同。高斯平滑也用于计算机视觉算法中的预先处理阶段,以增强图像在不同比例大小下的图像效果(参见尺度空间表示以及尺度空间实现)。
从数学的角度来看,图像的高斯模糊过程就是图像与正态分布做卷积。由于正态分布又叫作“高斯分布”,所以这项技术就叫作高斯模糊。图像与圆形方框模糊做卷积将会生成更加精确的焦外成像效果。由于高斯函数的傅立叶变换是另外一个高斯函数,所以高斯模糊对于图像来说就是一個低通滤波器。
- 透视投影
- 透视投影是为了获得接近真实三维物体的视觉效果而在二维的纸或者画布平面上绘图或者彩現的一种方法,它也称为透视图。透视投影的绘制必须根据已有的几何规则进行。参见透视中关于单点
- 多数逻辑解码
- 多数逻辑解码是基于最大出现概率的符号就是所传输消息这样一种假设对重复码进行解码的方法。它根据接收到的特定码字集中的符号概率作判断
- 翼边
- 翼边数据结构是计算机图形学中描述多边形网格的一种常用的数据边界表示。它明确地描述了三个或者更多表面相交时的表面、边线以及顶点的几何以及拓扑特性。根据相交边的本身方向按照逆时针方向进行表面顺序
- 绝对色彩空间
- 绝对色彩空间就是不依赖任何外部因素就可以准确表示颜色的色彩空间
- 视差贴图
- 视差贴图 是视频游戏这样的三维渲染应用中使用的一种改进的凹凸贴图或者法线贴图技术。对于最终用户来说,这就意味着可以在不太影响游戏速度的情况下
- 逆高斯分布
- 逆高斯分布(英語
- 区间编码
- 区间编码是一种算术编码形式的数据压缩方法,但是人们认为这种方法不受与算术编码相关的专利约束。正是基于这一点,才激起了人们尤其是开放源码社区对于区间编码的兴趣。但是,人们经常认为区间编码与算术编码之间只有细微的区别
- 三线性插值
- 三线性插值是在三维离散采样数据的张量积网格上进行线性插值的方法。这个张量积网格可能在每一维度上都有任意不重叠的网格点,但并不是三角化的有限元分析网格。这种方法通过网格上数据点在局部的矩形棱柱上线性地近似计算点
- 距离模糊
- 距离模糊是三维计算机图形学中用来增强距离深度感的一项技术
- 石塘湖
- 石塘湖位于中国安徽省安庆市东北部,是安庆市的备用水源地,与破罡湖相连,水流自西南流向东北,最终通过破罡湖闸站进入长江。面积约为14.0平方公里,多年平均水深为1.5米,最大水深达3